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title |
author |
magazine |
year |
volume |
issue |
page(s) |
type |
1 |
Anforderungen an mobile Micro Learning Anwendungen mit Gamification-Elementen in Unternehmen
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Decker, Jasmin |
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2015 |
52 |
6 |
p. 851-865 |
article |
2 |
Cloud-basierte Plattformen zur Anwendungsintegration – Angebote und Praxisbeispiel
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Ebert, Nico |
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2015 |
52 |
6 |
p. 931-944 |
article |
3 |
Editorial
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Leyh, Christian |
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2015 |
52 |
6 |
p. 811-812 |
article |
4 |
Ein Vorgehensmodell für angewandte Spielformen
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Schmidt, Ralf |
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2015 |
52 |
6 |
p. 826-839 |
article |
5 |
Finanzwirtschaftliche ex-ante Bewertung intangibler Benefits von IT-Projekten
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Hänsch, Florian |
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2015 |
52 |
6 |
p. 945-957 |
article |
6 |
GamEducation – Spielelemente in der Universitätslehre
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Eckardt, Linda |
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2015 |
52 |
6 |
p. 915-925 |
article |
7 |
Gamification als Change-Management-Methode im Prozessmanagement
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Voit, Thomas |
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2015 |
52 |
6 |
p. 903-914 |
article |
8 |
Gamification und Crowdfunding im Innovationsmanagement – Entwicklung und Einführung einer SharePoint-basierten Anwendung
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Drews, Paul |
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2015 |
52 |
6 |
p. 891-902 |
article |
9 |
Gamification – Vorgehen und Anwendung
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Stieglitz, Stefan |
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2015 |
52 |
6 |
p. 816-825 |
article |
10 |
Gamifizierung mit BPMN
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Morschheuser, Benedikt |
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2015 |
52 |
6 |
p. 840-850 |
article |
11 |
G-Learning – Gamification im Kontext von betrieblichem eLearning
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Heilbrunn, Benjamin |
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2015 |
52 |
6 |
p. 866-877 |
article |
12 |
Moment mal!
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Brosius, Christoph |
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2015 |
52 |
6 |
p. 813-815 |
article |
13 |
Projekterfahrungen spielend einfach mit der ProjectWorld! – Ein gamifiziertes Projektwissensmanagementsystem
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Schacht, Silvia |
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2015 |
52 |
6 |
p. 878-890 |
article |
14 |
Rezension „Gamification at Work“
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Strahringer, Susanne |
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2015 |
52 |
6 |
p. 926-927 |
article |
15 |
Rezension „Gamification in Education and Business“
|
Strahringer, Susanne |
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2015 |
52 |
6 |
p. 928-930 |
article |