![]() |
Digital Library |
|
|||||||||||||||||||||||||||
Close | Browse articles from a journal | ||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||
Details for article 2 of 19 found articles
|
|||||||||||||||||||||||||||||
Developing and implementing a gamification method to improve user engagement: A case study with an m-Health application for hypertension monitoring |
|||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||
Details for article 2 of 19 found articles
|
|||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||
Koninklijke Bibliotheek - National Library of the Netherlands |